清晨时分。
万里沙歪歪总部频道。
顾川点开跨服战宣战选项看了看后,在会议频道内说道:“和霸王枪那边有联系吗?”
燕云云染闻声答道:“昨天我和霸王枪服务器的大漠孤烟联盟管理已经商量好了,两边互宣,凭实力分胜负,给输方拿保底就行了。”
听到燕云云染的话,顾川点了点头,协商好就行。
互宣是交战双方提前商量好,今天你方宣战,明天我方宣战,轮换着宣战。
这样做的好处就是知根知底,有安全保障,损失不会特别大。
而且互宣的一大好处就是对于双方来说,有了一个奖励保障。
输的那方即使是输了,赢的那方也会故意让分,让输方有一个保底奖励。
不会出现嬴者通吃,输者败底的情况。
这也有利于交战双方玩家势力的平稳发展。
而且新版本更新后的玩家专属建筑安全也能得到一定保障,这对于双方来说都是合作共赢。
天刀跨服掠夺战的战斗位面是在被宣战方的主城或据点进行的,而跨服战斗中是可以损坏玩家建筑的。
要知道玩家专属建筑是在建造位面先建造,然后才能在大地图上放置营业的。
在大地图上放置好建筑以后,玩家专属建筑的根还是在建造位面,不论是升级,扩建,维护都需要到建筑位面进行,而建造位面也是占领联盟的战斗位面。
一旦占领据点或主城的联盟被宣战了,那玩家建筑也会被自动加入战斗位面,是可以被敌方玩家所击损的。
击损敌方建筑本来就是扩大比分的一种玩法,但击损敌方玩家专属建筑对于被宣战方来是损失太大了。
赢了还好,还可以反击报仇,输了的话,就只能自家承受了,报仇就别谈了,打不过谈什么报仇。
现在跨服掠夺战刚开,各大服务器之间原先就没有交际,贸然乱宣战,就容易树敌。
这是一种极其不理智的行为,这些矛盾现在没什么问题,对面也不可能追过来干你,但在后期的跨服战中可能会让你寸步难行。
在天刀江湖中不单单有江湖的美好,同样也有恩怨情仇。
小到口角之争,劫镖,大到帮战这些都可能导致两个玩家势力之间不死不休。
更别说这种击损玩家专属建筑的行为了,现在能占领主城的玩家势力,实力都不会太差,玩家数量众多。
对于玩家专属建筑的投资更是巨大,结果被人分分钟击损,这样的损失不是谁都能承受的,即使承受得起,也忍不下这口气,不死不休是绝对的。
江湖里勾心斗角,尔虞我诈,这些才是天刀各服务器的常态,
彼岸花则是因为顾川一开区就直接拉起了整个万里沙在江南大干了一场,随后又统一了整个万里沙,搞得其他三大盟会兢兢战战的。
所以彼岸花的玩家大势力之间才显得有些风平浪静,他们想搞事也搞不了。
一个统一的万里沙盟会阵营在旁边伺机而动,剩下的三大盟会阵营都逼得改变自己整合内部盟会的方案,从铁血征伐变成了柔情合谈。
不合作他们就没有底气抵抗万里沙,合作内部势力就达不成统一。
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